Quando è stato chiesto perché il franchise fosse stato assente per così tanto tempo, Mounir ha spiegato che “Prince of Persia” non era mai stato escluso dai piani. “Non abbiamo mai rinunciato a un nuovo gioco. Le conversazioni sono continuate nel corso degli anni su come sarebbe stato e cosa avremmo potuto riproporre. Ma non abbiamo mai escluso un ritorno.”
Nonostante il fascino nostalgico del classico formato 2D e del cosiddetto Metroidvania, in cui il personaggio cammina orizzontalmente sullo schermo, Mounir ha sottolineato che il nuovo “Prince of Persia” piacerà ai fan vecchi e nuovi. “Abbiamo realizzato un gioco che rispetta l’abilità e l’intelligenza del giocatore. Se muori, sarà colpa tua. Così tutti potranno giocare.”

Per quanto riguarda l’ispirazione, Mounir dice che fin dall’inizio la sua idea per il nuovo “Prince of Persia” era quella di fare qualcosa di leggendario. Anche se i primi anni del franchise risalivano all’età d’oro dell’Impero Persiano, si voleva andare oltre.
Volevo tornare a un’epoca in cui i miti dell’Impero Persiano includevano creature mitiche. Queste sono le storie che hanno influenzato opere come Game of Thrones. Includere questi elementi nel nostro viaggio, come le battaglie contro i boss, ha reso tutto più emozionante, come un film di successo.
L’uscita di “Prince of Persia: The Lost Crown” è prevista per il 18 gennaio 2024. Sarà disponibile per PC, PlayStation 4 e 5, Xbox Series