Mortal Kombat 1 è entrato in accesso anticipato giovedì scorso (14), per i giocatori che hanno acquistato la Premium Edition del gioco. Tuttavia, l’accoglienza per la versione per Nintendo Switch non è stata buona. Le principali critiche riguardano la grafica e le prestazioni, decisamente inferiori rispetto ad altre piattaforme, oltre ai vari bug presenti.
Ci si aspettava che la versione per la console Nintendo non avrebbe avuto una grafica così impressionante perché meno potente, ma il risultato è stato una sorpresa negativa, soprattutto considerando il fatto che il gioco costa lo stesso delle altre versioni: R$ 299,90 in Brasile. e $70 negli Stati Uniti (circa R$339, tasse escluse). Mortal Kombat 1 arriva a tutti i giocatori il 19 settembre su PlayStation 5 (PS5), Xbox Series
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La versione del gioco per Nintendo Switch include modelli 3D dei combattenti con una grafica meno realistica, ma alcuni punti come volti e capelli sono particolarmente brutti nel gioco. I personaggi sono inespressivi e i loro occhi sono leggermente sporgenti, mentre i loro capelli hanno un aspetto plastico che talvolta appare anche negli abiti.
TikToker Johniibo, che di solito si occupa dei giochi Nintendo, ha commentato che il gameplay non è male, ma il gioco “ti fa davvero male agli occhi”. Alcuni utenti hanno definito il rilascio una “fregatura” e hanno suggerito di chiedere un rimborso, sottolineando che il prezzo non dovrebbe essere lo stesso delle versioni PS5, Xbox Series X/S e PC.
Oltre alla grafica, il gioco presenta anche alcuni problemi di prestazioni. Secondo gli utenti, il gioco cerca di mantenere un frame rate di 60 FPS, ma spesso scende a 50 e 40, rallentando l’azione. Questo calo si verifica più frequentemente quando ci sono più di due combattenti sullo schermo, come in presenza di Kameo Fighters.
Anche i tempi di caricamento sono lunghi, vanno da 30 secondi a 1 minuto tra una battaglia e l’altra, e ci sono ancora segnalazioni di bug. Alcuni giocatori hanno identificato personaggi che si muovono sull’asse sbagliato, dirigendosi verso il basso sullo schermo invece che avanti e indietro, e teste fluttuanti estese che rimangono fluttuanti dopo che un atterramento le strappa via. Controllalo qui sotto:
La conversione per Nintendo Switch non è stata effettuata da NetherRealm Studios
Mentre le versioni per console e PC di nuova generazione sono state sviluppate da NetherRealm Studios, la conversione per Nintendo Switch è stata effettuata da altri produttori. Uno è Shiver Entertainment, responsabile di Mortal Kombat 11 su console, mentre l’altro è Saber Interactive, noto per conversioni di giochi di alto profilo, come The Witcher 3: Wild Hunt. Al momento del lancio, MK 11 presentava anche alcuni problemi che sono stati risolti dopo gli aggiornamenti, quindi esiste la possibilità che la versione migliori in futuro.
Un problema non correlato alla potenza della console è che la versione per Nintendo Switch non avrà pieno accesso alla nuova modalità Invasioni al momento del lancio. Secondo un annuncio sul sito di supporto della Warner Bros., Games, “per garantire la migliore esperienza ai giocatori su Switch al momento del lancio, sarà disponibile solo l’introduzione della modalità Invasione”. Il produttore si scusa anche per l’inconveniente e avverte che la versione completa della mod arriverà al più presto tra qualche settimana.
Con informazioni da Eurogamer, VG247, IGN, a coste, la mia città, Supporta i giochi Mortal Kombat, PlayStation Store, Microsoft Store, Negozio di giochi Nintendo
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