Migliaia di videogiocatori si danno appuntamento fino a domenica a Colonia, in Germania, per l’annuale European Gamescom, dove potranno sperimentare le superproduzioni che verranno lanciate entro la fine dell’anno, nonostante l’assenza dei colossi giapponesi Nintendo e Sony.
I fan potranno provare giochi originali come “Star Wars Outlaws” di Ubisoft, in uscita il 30 agosto, e “Dragon Ball Sparking! Zero” di Bandai Namco, che i seguaci della saga attendono con impazienza, prima della sua uscita l’8 agosto. .
Ma per farlo, a volte devono aspettare in lunghe file.
Più di 1.400 espositori, tra cui atelier, editori e negozi specializzati, sono distribuiti nei dieci enormi padiglioni della Koelnmesse, che occupano un’area di oltre 230.000 metri quadrati.
“Dopo la forte crescita che abbiamo visto lo scorso anno, speriamo di stabilire nuovi record per la Gamescom, con più espositori e una maggiore partecipazione internazionale”, ha detto a luglio Tim Endres, il suo direttore.
La sala ha ricevuto circa 320.000 visitatori nel 2023, secondo gli organizzatori, che speravano di tornare al numero di visite pre-Covid-19 di 370.000 persone.
È anche la prima edizione della fiera tedesca dall’annuncio della chiusura definitiva dell’E3 di Los Angeles, il suo concorrente americano, che non è sopravvissuto alle cancellazioni dovute alla pandemia.
Dopo un 2023 ricco di novità, teaser come “Hogwarts Legacy” e “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”, e in attesa del gigantesco “Grand Theft Auto VI” previsto in uscita l’anno prossimo, il 2024 si è presentato – anche se un po’ più timido in termini di titoli prominenti.
Ma la fine dell’anno dovrebbe essere più entusiasmante per i giocatori, con l’arrivo di “Assassin’s Creed Shadows” di Ubisoft, il 15 novembre, e “Indiana Jones and the Ancient Circle”, di Machinegames, il 9 dicembre.
La serata di apertura ha anche rivelato nuovi titoli come “Borderlands 4” e “Mafia: The Old Country”, in uscita nel 2025.
Quest’anno le aziende giapponesi Sony e Nintendo hanno sospeso la loro partecipazione alla fiera per diffondere su Internet la pubblicità dei loro nuovi prodotti.
Hanno così lasciato la strada aperta a Microsoft e al suo dispositivo Xbox, che ha promesso il suo “più grande padiglione della storia” nella sala, che comprende più di 50 giochi.
Ma la fiera di Colonia è anche l’occasione per alcuni sviluppatori di mettere alla prova la propria creatività con il pubblico.
“È la prima volta che mostriamo i nostri giochi durante un evento importante prima del lancio l’anno prossimo”, ha detto all’AFP Marina Diez, che ha presentato “The Berlin Apartment” dello studio indipendente tedesco BTF.
“Ho potuto vedere cosa gli è piaciuto di più e cosa con cui hanno lottato”, spiega lo sviluppatore. “Questo ci aiuta a identificare potenziali problemi.”
– “Festival del cinema di Cannes” –
Dietro le quinte, il gioco è diverso.
Dietro gli spalti, creativi e registi si riuniscono per scambiare idee, trovare finanziamenti per alcuni o immaginare il futuro successo di altri.
“È come il lato business del Festival di Cannes”, ha commentato David Carabinera, direttore dello studio parigino indipendente Romeau Loudin.
Ma ritiene che i budget quest’anno siano “un po’ più piccoli” e che gli editori che finanziano la produzione di giochi siano più selettivi.
In effetti, quest’anno l’industria dei videogiochi ha dovuto affrontare chiusure di studi e licenziamenti diffusi.
Secondo il sito Ame Industria, nei primi sette mesi del 2024 sono almeno 11.000 i professionisti del settore che hanno perso il lavoro nel mondo, più di 10.500 nell’intero 2023.
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