Microsoft Gaming ha annunciato a febbraio modifiche alla propria strategia, con un focus particolare sul lancio di giochi sviluppati dai suoi team interni su piattaforme che in precedenza potevano essere descritte come competitive.
Phil Spencer ha detto che il piano era di iniziare con 4 giochi (Pentiment, Hi-Fi Rush, Grounded e Sea of Thieves), ma che nessun nome veniva escluso automaticamente, in una situazione “caso per caso” che potrebbe significa più giochi Microsoft Gaming in arrivo su Internet PlayStation 5, PS4 e Nintendo Switch.
Secondo Windows Central, tramite Jez Corden, una voce ben nota e amata all’interno della community di Microsoft Gaming, questo piano è noto internamente come “Latitude” e sebbene non tutti in azienda siano a proprio agio con questa decisione, “ulteriori versioni future di Microsoft su PlayStation sono già in fase di sviluppo.”
“Da quello che ho sentito, Microsoft non scommette su alcuna restrizione su quali giochi possono arrivare su PlayStation, e tutto si basa sugli ordini di Satya Nadella e Amy Hood di aumentare i margini in ogni reparto”, ha aggiunto Corden.
In tutto il tuo Ultimo articoloCorden sottolinea che Microsoft Gaming è in balia dei desideri dei dirigenti dell’azienda e se sarà necessario cercare ulteriori fonti di reddito, dovranno farlo in ogni modo possibile, compreso il lancio di giochi su piattaforme concorrenti.