Aggiornamento tanto atteso a Contrattacco 2 Arrivato martedì notte (25). Sebbene non sia pratico, lo è valvola Cinque nuove mappe sono state rese disponibili nel gioco, come rivelato dagli addetti ai lavori nelle ultime settimane, che sono: Assemblea del ricordo di Thera Mills e Giorno di elezioni.
Continua dopo l’annuncio
Controlla le note di aggiornamento:
(mappe)
– Aggiunti Thera e Mills nelle partite competitive, casual e deathmatch;
– Memento e Collezione aggiunti al braccio destro;
– Il Pool Day è stato aggiunto ad Armed Race.
Punti fissi in cui C4 potrebbe non funzionare correttamente.
Risolte le posizioni in cui C4 rimaneva bloccato, buchi nel mondo e materiali non solidi che causavano problemi.
Punti fissi in cui C4 si arrestava in modo anomalo e intermittente.
Correzioni per la collisione e il ritaglio delle granate.
(interfaccia utente)
Il tabellone MVP è stato aggiornato in tutte le modalità di gioco;
Nuovi pannelli MVP animati sono stati aggiunti alle partite in primo piano;
Sono state aggiunte diverse nuove condizioni MVP e le regole MVP di base sono state modificate.
(Gioco)
– Nel matchmaking competitivo, i set di abilità per ciascuna mappa vengono ora rivelati dopo aver vinto due volte sulla mappa: in precedenza erano necessarie 10 vittorie su ciascuna mappa.
(impostazioni video)
Consigli sulle impostazioni
– Aggiunto un popup di suggerimenti sulle impostazioni se la frequenza di aggiornamento dello schermo è impostata su un valore inferiore al massimo all’avvio. Si consiglia di utilizzare la frequenza di aggiornamento più alta per il monitor;
– Aggiunto un popup di raccomandazione delle impostazioni se il supporto NVIDIA G-Sync viene rilevato ma non abilitato all’avvio. In genere si consiglia di utilizzare G-Sync se il sistema lo supporta;
– Aggiunta una finestra pop-up con suggerimenti sulle impostazioni se NVIDIA G-Sync è abilitato, ma non V-Sync e/o NVIDIA Reflex. Si consiglia di attivare tutte e tre le impostazioni insieme quando disponibili. Tieni presente che l’applicazione di queste impostazioni limiterà la frequenza dei fotogrammi in modo che corrisponda alla frequenza di aggiornamento dello schermo o leggermente inferiore, che di solito è una combinazione di impostazioni dall’aspetto più fluido e latenza di input inferiore;
– Le impostazioni “Sfondo del menu principale” e “Scansione elemento in background” sono state rimosse dalla pagina delle impostazioni video. Queste impostazioni rimangono disponibili rispettivamente nelle schermate Menu principale e Elementi di scansione;
– Frequenza di aggiornamento ora mostra la frequenza di aggiornamento corrente dello schermo nelle modalità a finestra e a schermo intero;
– Rimossa l’impostazione “Risparmio energetico del laptop”, che non era effettivamente configurabile in CS2;
– Aggiunta la sezione “Frame Speed” alla pagina delle impostazioni video avanzate;
– Aggiunta una riga “NVIDIA G-Sync” alla sezione Frame Pacing che indica se G-Sync è attivo o meno con le impostazioni di visualizzazione attuali. Questa riga potrebbe essere nascosta se stai utilizzando un renderer Vulkan o se non stai utilizzando una scheda grafica NVIDIA;
– Aggiunti i cursori “FPS massimi nel gioco” e “FPS massimi nei menu” alla sezione Velocità fotogrammi. Controllano rispettivamente le convar fps_max e fps_max_ui;
– Aumentata l’impostazione predefinita “Fps massimi nei menu” da 120 fps a 200 fps. L’anteprima video avanzata ora utilizza il numero massimo di fps “nel gioco” invece del massimo “nei menu”.