UN valvola Rilasciato un aggiornamento per Contrattacco 2 Martedì sera (17). Questa volta, lo sviluppatore non ha apportato grandi modifiche, ma ha piuttosto applicato modifiche al suono, corretto alcuni bug e anche rimosso l’importanza dei comandi “Alias” utilizzati dalla comunità per migliorare il movimento.
Tutte le note sull’aggiornamento:
Giocare
– I comandi “Alias” ora sfruttano la sottorisoluzione.
Piace
– Nuovo suono per gli ultimi 10 secondi del suono della bomba;
– Aggiunta la voce mancante dell’agente KSK;
– Ridurre la distanza sonora quando il coltello colpisce le pareti o l’aria;
– Varie regolazioni e correzioni di bug per i filtri di occlusione del suono e la chiarezza dei passi.
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mappe
– Varie correzioni di bug e aggiustamenti alle mappe Mirage, Vertigo e Nuke.
generale
– Risolti i dati mancanti di integrazione dello stato del gioco relativi alle esplosioni leggere e alle statistiche dei danni;
– Risolto un bug per il quale una granata disinnescata impediva al giocatore di sostituirla con un’arma caduta nelle vicinanze;
– Risolti alcuni casi in cui i giocatori potevano guardare attraverso il soffitto;
– Il comando cl_draw_only_deathnotices ora blocca gli avvisi sullo stato della partita, come l’avviso dell’ultimo round del primo tempo;
– Aggiunto il comando del server di gioco sv_load_forced_client_names_file. L’esecuzione dei server dei tornei con +sv_load_forced_client_names_filenamesfile.txt ti consente di caricare un file di valori-chiave in cui i nomi dei client sono forzati a essere i nomi dei giocatori registrati al torneo;
– È stato aggiunto un ulteriore percorso alternativo per consentire ai client di gioco di scaricare la configurazione di rete;
– Aggiunta un’impostazione di gioco cq_netgraph_problem_show_auto che consente ai giocatori di abilitare la visualizzazione automatica dei problemi di connettività di rete nell’angolo in alto a destra dell’HUD del gioco.