Marvel's Spider-Man 2 è stato uno dei giochi dell'anno, ma sembra che il gioco di Insomniac abbia attraversato un periodo difficile.
In una recente discussione, i produttori di Marvel's Spider-Man 2 hanno rivelato di aver avuto una discussione “accesa” con Sony ad un certo punto durante il ciclo di sviluppo del gioco. Sebbene Marvel's Spider-Man 2 alla fine sia stato all'altezza delle aspettative, ciò suggerisce che il percorso verso il successo era irto di sfide.
Ciò è stato confermato in un'intervista con il CEO di Insomniac Games Ted Price e il Chief Creative Officer Bryan Intihar come parte del Notebook Podcast di AIAS Game Maker.
Intihar ha confermato che a un certo punto il team ha ritenuto che non sarebbe stato in grado di soddisfare gli standard di qualità attesi nella seconda metà del gioco, il che ha portato a un'accesa discussione con i produttori di Sony. Ha spiegato che il termine “acceso” si riferisce più a un sentimento di frustrazione che a una discussione controversa.
Intisar ha aggiunto che l'interazione con Sony ha provocato un attacco emotivo, che lo ha costretto a stare lontano dalla riunione per 5 minuti. Lì, ha fissato i suoi obiettivi e ha rivalutato come ricreare i vari compiti a portata di mano con la minima quantità di lavoro. Intisar ha condiviso di aver redatto il suo piano di recupero su un tovagliolo mentre altri ne hanno discusso durante una chiamata Zoom.
Fortunatamente, il risultato finale ha affascinato i giocatori, con Marvel's Spider-Man 2 nominato ai Game Awards.
Questa intervista con Bryan Intihar rileva che durante lo sviluppo di Spider-Man 2, Sony disse a Insomniac che il gioco non avrebbe raggiunto il livello di qualità che avrebbe dovuto avere, il che li ha costretti a rielaborare molte cose per la metà posteriore del film. il gioco. il gioco https://t.co/RwhN0MNleA pic.twitter.com/o48p2ql3Cw
– Will (@WilliamD1123) 22 dicembre 2023
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