In un aggiornamento lo scorso martedì (17), è stato fatto valvola Apportato un piccolo cambiamento, ma che influisce direttamente sullo scenario competitivo di Contrattacco 2. Lo sviluppatore ha modificato i comandi “alias”, che ora tengono conto delle informazioni in base all’hash rate, provocando un’enorme rivolta da parte dei giocatori professionisti.
I comandi “Alias” sono stati utilizzati dai professionisti per migliorare la mossa, ma principalmente per collegare un tiro in sospensione. In CS2, il valore del salto era incoerente e poteva essere più alto o più basso con ogni bomba lanciata dal giocatore, ma il comando di lancio del salto “alias” ha corretto questo problema e tutti i salti avevano la stessa altezza, rendendo i colpi più coerenti.
Questo cambiamento ha avuto un impatto negativo sui giocatori delle principali organizzazioni del mondo. Jonathan”Lui sceglieJablonowski è stata una delle persone più esplicite sui social media per esprimere la sua insoddisfazione nei confronti di Valve.
“Negatività non c’è, ma perché togliere qualcosa per rovinare l’esperienza di gioco di tutti? Con Alias, abbiamo avuto un movimento coerente dopo ogni tick, e ora viene registrato in un intervallo da 1 a 20 tick, il che è peggio per tutti. Se ci fosse una soluzione corretta al problema che facesse contenti tutti, capirei sicuramente aggiustare la stampella. Ma non esiste una soluzione, è molto facile verificare se i movimenti e i salti sono inconsistenti.“
Continua dopo l’annuncio
“Quest’ultimo aggiornamento sta iniziando a sollevare alcune sopracciglia”, ha detto Russell. “Rimarrò ottimista e dirò che verrà risolto nel prossimo aggiornamento.”Colpi di scena«Van Dulken.